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vente de jeu

olaps3gen
Re: Final Fantasy XV : une bande-annonce pour accompagner la
En aucun cas ils ne te font croire une sortie cette année.
mais pour le japon, c'est assez appâtant de leur montrer que ff XV sera disponible sur PS4 en attendant une officialisation de vente de Xone chez les nippons.

ceci étant dit, c'est un jeu que l'on attends depuis bien trop longtemps et j'ai peur d'être déçu comme je l'ai été personnellement vis a vis de FF XIII.
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Kurapika-Shinji
Re: Capcom plonge malgré les succès de Dead Rising 3 et Mons
Quand un jeu est exclu sur console sony, ou alors qu'un multisupport est annulé sur wii U, c'est du "olol !! nintendo pas de jeu, vive sony"

mais quand un jeu est exclu nintendo, c'est scandaleux, et limite un crime contre l'humanité...


Pour les exclus y a 2 possibilités :
- le constructeur a co-financé le jeu (exemple avec bayonetta 2), donc forcément, faut pas croire que les concurrents vont pouvoir se faire plaisir
- le multisupport coute cher (car développer sur 2 machines totalement différentes, ça demande un bien plus gros budget), donc on se limite a un constructeur.


donc pour MH4, soit nintendo a participé au financement, soit c'est juste le flop de la vita, et donc le potentiel de vente limité qui fait que développer MH4 dessus serait pas assez rentable (si sony ne participe pas un minimum au financement).


Au passage, la plus faible puissance de la 3DS fait que le moteur du jeu utilisé pour MH3 n'a pas besoin de trop changer.
S'ils sortaient un MH4 sur vita avec les mêmes graphismes, les gens raleraient, et ne l'achèteraient pas forcément. Et si faut refaire le moteur graphique, bah ca coute surement trop d'argent pour le faible parc de psvita
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Zerø
Re: Demande d'infos sur crack 3DS XL
Salut,

pour la 3 DS, je te conseille simplement une super-card DSTWO avec la dernière mise à jour du site, en vente dans la section achat/vente du site chez les vendeurs reconnue comme étant pro par Gamer Gen ! ;)

le DSTWO se présente sous la forme d'une cartouche basique de jeu DS. Il permet tout simplement de faire tourner sur la console du code qui n'a pas été signer par Nintendo par le biais de failles dans le système d'exploitation. (musique, vidéo, copie de sauvegarde).


De plus amples informations :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Tu dois savoir que nous sommes en ce moment en pleins "Wait&See" ! Malgré les recherches active et satisfaisante de Neimod et Wellows8 sur le contrôle du kernel et de la Nand de la 3 DS; nous en sommes encore au point mort !

Cependant, une alternative est sortie en juin 2013 (04/06/13) :

Le Gateway 3DS ! Un linker capable de faire tourner les backups de jeux 3DS.


Communiqué de la part de la team Gateway :

Est-ce qu'il faudra une carte SD par jeu ?
- Actuellement, oui.

Est-ce que la micro SD doit faire la taille des jeux ?
- Non, du moment qu'elle est plus grande que la ROM

Est-ce que le 3DS Gateway est compatible avec les jeux des autres régions ?
- Actuellement non. Mais vu l'importance de la demande, nous effectuons des recherches pour savoir s'il est possible que cela soit réalisé.

Est-ce qu'il peut lire les homebrews ?
- Non

Est-ce que les sauvegardes sont supportées par le 3DS Gateway ? Que se passe-t-il quand on quitte le jeu ?
- Nous travaillons actuellement sur le support complet des sauvegardes.

Est-ce que Nintendo peut bloquer le linker via des mises à jour ?
- Tout est possible, mais nous ne préférons pas spéculer.

Est-ce que les jeux sont lourds et quelle est la taille minimale pour la carte SD ?
- Quelque chose entre 256MB et 4GB.

Est-ce que le mode réseau local et en ligne est fonctionnel ?
- Oui, mais nous recommandons de ne pas jouer en ligne.

Est-ce que les jeux conservent leurs fonctionnalités en ligne ?
- Oui, mais nous recommandons de ne pas jouer en ligne.

Le linker 3DS Gateway peut-il être mis à jour ?
- Oui, certaines de ses fonctions peuvent être mises à jour.

Peut-il lancer les roms DS classiques ?
- Non, il y a d'autres alternatives pour ça.

Quel sera son prix final ?
- Environ $80/€65

Disponibilité ?
- Fin juin

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Kainhunter
Re: The Order: 1886 - Quelle résolution et quel framerate ?
Vous parlez du jeu comme s'il était finalisé et déjà en vente. Il me semble que c'est pas le cas ou alors vous faites parti du studio de développement pour donner de tel commentaires?
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FrSera
Re: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes - La durée de vie révé
yoannboss Wrote:Précommande annulée directement, je me passerai du prologue! 30€ les deux heures de jeu! Ils sont capables de nous pondre des DLC payants en plus pour nous faire attendre Phantom Pain


Vous etes bêtes ou quoi ? Si Kojima nous sort ca c'est deja pour avoir plus de thunes pour Phantom Pain donc plus de vente = Un meuilleur Phantom Pain ... Tu crois que les actionnaire de Konami sont pas en stress ils se disent "Ouais Kojima ok mais sur un Open World chais pas ..." donc en achetant en masse vous ferez un meuilleur Phantom Pain ;)
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Wirus
Re: Grand Theft Auto V (GTA V) : 35,2 millions d'exemplaires
pimousse320 Wrote:quel jeu sont devant eux en matière de nombre de vente?

Sur support physique, le jeu le plus vendu est Wii Sports (80M +) mais c'est de la triche car vendu avec la console, donc le vrai jeu le plus vendu est Super Mario Bros. sur NES (40M+), et ensuite sur la 3e marche Mario Kart Wii (33M+). Mais bon, ce n'est pas le sujet donc je t'invite à en parler sur un autre topic. ;)

@Jaiden : je préfère ne pas imaginer en effet. :lol:
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almalexia
Re: PS4 : les raisons du succès selon Sony Computer Entertai
Tu parle de fanboyisme alors que dans ton post tu es exactement pareil.
Les joueurs s'en tapent qu'une console fasse plus de vente que sa concurrente,tant qu'elle se vend suffisament elle sera alimentée en jeu.
Le fanboy lui se conforte sur les chiffres de ventes de sa marque fétiche (entre autre) comme si c'était d'une importance capital dans sa vie.
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pimousse320
Re: Grand Theft Auto V (GTA V) : 35,2 millions d'exemplaires
quel jeu sont devant eux en matière de nombre de vente?
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azertyxpp
Re: Murdered: Soul Suspect confirmé sur Xbox One
@ FaceTween,

Il faut tout de même bien différencier quant SE est dev et quant SE est éditeur, pour moi ce n'est pas du tout la même chose. Déjà de dev à éditeur ce n'est pas du tout le même type de jeu dont on parle, quant il sont dev ils restent généralement dans la veine de ce qu'ils ont toujours fait soit généralement du J-RPG ou voir d'autres productions nippones, alors que quant ils sont éditeurs ils sont plus sur des productions occidentales et ce diversifient dans les styles. Je pense même que maintenant on peut parler de deux branches bien distinctes au sein de SE.

Je ne rentrerai pas dans le débat des FF XIII parce que c'est un autre sujet et je ne serai pas d'accord avec toi, en revanche concernant Bravely Default je suis tout à fait d'accord avec toi. Et pour rejoindre ce que je disais pour les dev et éditeurs chez SE, tu vois bien que de Bravely Default à Hitman on ne parles pas du tout de le même chose.

Maintenant cette histoire de fps sur TR je pense que ça leur a plus fait de la pub qu'autre chose, parce que dans les faits les gens qui ont la Xbox One je ne pense pas que ça les a démotivés pour acheter TR sur leur console si ils le voulaient vraiment, par contre de l'autre coté les 60fps sur la PS4 pour le public Sony ça leur a bien fait de la pub ça devient un argument de vente. Pour preuve moi qui l'ai fait sur PS3 je n'en voulais pas au début et devant tout ce matraquage et cette "promo" autour du 60fps, que ça serai plus fluide et plus confortable, et bien j'ai fini par passer commande et j'attends réception pour voir tout ça.
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